ベルの評価
基本情報
エレクトロライフルで攻撃するギャングの親玉。
| タイプ | 超長射程 |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
| レアリティ |
クロマティック
|
| おすすめステージ | 賞金稼ぎ |
| 扱いやすさ | ★★★★・ |
| ランク | A |
性能紹介
通常攻撃/ショッカー
| 射程 | 超長射程 |
|---|---|
| リロード | 高速 |
長射程の電撃を放ち、命中した敵にダメージを与える。さらに、電撃は少し遅れて近くにいる別の敵に飛び移り、次々に連鎖する。
必殺技/スポット弾
| 射程 |
超長射程
|
|---|
特定の敵をマーキングするスポット弾を発射する。マーキングされた敵は、あらゆる攻撃対して受けるダメージが増加する。一度にマーキングできるときは一体のみ。
ガジェット
ビリビリトラップ
敵が触れると起爆するトラップを地面に設置する。トラップは500ダメージを与えるうえ、範囲内にいるすべての敵を3秒間にわたってスローダウンさせる。
逆極性
次の通常攻撃が壁から跳ね返る。
スターパワー
フレミング
電撃がターゲットに命中すると、ダメージを20%低減するシールドを獲得する。
感電
必殺技によってマーキングされたときは、通常攻撃を3秒間リロードできなくなる。
使い方、対策
おすすめのガジェット、スターパワー
オススメのガジェットはビリビリトラップ!
このガジェットを使えば足元に地雷を置くことができる。ボーが置く地雷と似ているが、これは踏んだ瞬間にダメージを与え、敵をスローダウンさせることができるため、回避されることはない。しかし、足元にしか設置できないため、敵が詰めてきた場面で誘導などをしないと起動させにくい点は注意しよう。
オススメのスターパワーはフレミング!
通常攻撃を当てることでシールドを貼ることができる。ベルは長射程であるが体力は非常に少ない。しかし、このスターパワーがあればシールドで自身の体力を実質的に増やすことが可能だ。通常攻撃を当てさえすればいいと言った手軽さもオススメしたい理由の一つだ。
立ち回り
遠くから攻撃を当てよう!
ベルの通常攻撃はとても長い。そのため、引き打ちをしながら最大射程で攻撃することで、反撃を喰らわず一方的に攻撃できる。また、敵が密集しているところでヒットさせることができれば、電撃が連鎖して多くの敵にダメージを与えることができる。しかし、体力は低く、壁裏に攻撃をする手段を持たないので、壁ややぶの多いステージでは立ち回りが難しくなってくる。
必殺技をヒットさせてマーキングをつけよう!
必殺技が当たると敵にマーキングがつき、受けるダメージが増加する。射程は通常攻撃と変わらないため、同じ感覚で放てばいいだろう。体力の低い相手にはあまり効果を感じられないが、体力の多いキャラにはその効果は絶大で、ベルの攻撃でもかなりのダメージが通るようになる。相手にタンクがいる場合は積極的に当てていこう!
対策
壁ややぶを使って攻撃を避けよう!
アンバーの通常攻撃、必殺技は共に長射程ではあるものの、壁裏に攻撃できないことはもちろん、索敵にもあまり適していない。そのため、壁をうまく使って近づくことや、やぶを使い気づかれないように移動することは比較的容易だ。マップの特徴を活かして自身の射程まで近づき攻撃しよう!
マーキングされたら安全に!
ベルの必殺技でマーキングされると、受けるダメージが大きくなってしまう。倒されればマーキングは消えるが、エメラルドハントでエメラルドを持っている時など、倒されたらいけない局面ではいつもより慎重な立ち回りをしよう。
電撃の連鎖を断ち切ろう!
ベルの通常攻撃に当たった味方の近くにいると電撃が連鎖してダメージを増幅させてしまう。そのため、ベルの通常攻撃が当たった場合は味方に連鎖しないほど離れるか、味方との間に壁を挟み、電撃を断ち切ろう!



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