【ブロスタ】サージの性能・使い方を徹底紹介

キャラクター

サージの評価

基本情報

パーティー好きのガーディアン。必殺技で超クールな強化パーツを装備して性能が大きく上昇していく特殊なキャラクター。

タイプ 特殊
移動速度 低速(第1段階:普通)
レアリティ
クロマティック
おすすめステージ ブロストライカー
扱いやすさ ★・・・・
ランク A

性能紹介

通常攻撃/正義の電解液

射程 普通
リロード 低速

直進し、敵に当たると2つに分裂する中射程の弾を放つ。分裂する弾は真横に飛ぶ。

必殺技/パーティートリック

射程
短距離

ジャンプして着地の衝撃で敵を攻撃する。障害物を超えることもできる。使用するたびサージの強化段階が上がっていくが倒されると元のステータスに戻る。
 第1段階:移動速度が”低速”から”普通”に上昇する。
 第2段階:射程が”中射程”から”長射程”になる。
 第3段階:弾が2つではなく6つに分裂するようになる。

ガジェット

パワーサージ

出力のリミッターを外し、10秒にわたって自分自身を1段階強化する。

パワーシールド

発動してから5秒以内にダメージを受けると、そのダメージを80%軽減して、弾を3発リロードする。

スターパワー

マキシマムショット

通常攻撃が壁に当たると、弾丸が分裂する。

ベストタイミング

バトルの間、常に第1段階の強化が維持される。(始めは初期段階からスタートし、第1段階以上で倒されると第1段階から復活する)

使い方、対策

おすすめのガジェット、スターパワー

 ガジェットは「パワーサージ」がオススメ。
 使用すると10秒間強化段階が上昇するため、戦いやすくなる。これを使用して立ち回りを強化し、素早く強化段階を上げる手助けができるようになる。序盤が弱いのがサージの弱点であり、その点を補えるこのガジェットはサージの使い勝手を向上させられる。ガジェットに迷った場合はこちらを選択すると良いだろう。
 「パワーシールド」は爆発力のあるガジェットであり、決まった時の強さは確かなものだ。このガジェットには大きく分けて2つの用途がある。80%カットで敵からのダメージを激減させる防御的な使い道と攻撃を受けた時に3発リロードをする攻撃的な使い道だ。ダメージカットで普段なら耐えられない攻撃を耐え、減ったリロードを瞬時に回復して攻撃するというカウンターができるようになる。多段攻撃のキャラクターにはダメージカットの効果は薄いが、遅いリロードを補えるのは大きな利点となる。また、このガジェットの存在で相手に慎重な立ち回りを意識させられる事も利点と言える。
 決まれば強いことは確かなのだが、序盤が弱いことには変わらない。そのため、このガジェットの真価を発揮する前に不利な状況へと陥りやすい。なので、序盤を乗り切る術や後半に巻き返す実力があるのならばこちらのガジェットをオススメできる。

 スターパワーは「ベストタイミング」がオススメ。
 このスターパワーの効果で倒された時に初期状態ではなく、第1段階に戻されるようになる。これで最も辛い初期段階を回避することができるようになるため、倒された時のデメリットが大きく減る。そのため、倒されることを極端に恐れずに戦えるようになるため、立ち回りを変えることも可能だ。また、ブロストライカーでは第1段階以上の時にゴールが決まると次の開始時に第1段階からスタートできるようになる。特に理由が無い場合はこちらのスターパワーを推奨する。
 「マキシマムショット」は通常攻撃の性能が変わるスターパワーとなっている。障害物に通常攻撃が当たると分裂するようになり、これまでは狙えなかった角度から攻撃が当たるようになる。特に第3段階の恩恵が大きく、凄まじい制圧力を発揮できるようになる。ソロバトルロイヤルではこのスターパワー1択となる。
 この「マキシマムショット」自体は強力なスターパワーなのだが、1回のバトル中に1度も倒されないことは非常に難しい一方、「ベストタイミング」の場合は倒されれば倒されるだけ効果を発揮できる。よって、倒されづらい立ち回りや障害物を有効活用できる人ならば「マキシマムショット」がオススメとなる。

立ち回り

 積極的に必殺技「パーティートリック」を使用し、自身を強化していくことが重要となる。同時に倒されてしまうと強化段階が0に戻ってしまうため、倒されないことも大切なこととなる。ただし、初期状態の時は倒されてもデメリットは無いため、積極的に必殺技のチャージ狙っても良いだろう。

 通常攻撃「正義の電解液」は敵に当たると分裂するが、分裂のした弾のダメージとチャージ率は低いため、基本的に分裂弾のヒットは狙わなくてよい。重要なのは最初の弾をしっかり当てることだ。リロードが遅いため、牽制や決め打ちに使わずに確実に当てられる場面で撃ってきたい。

 必殺技は強化段階を上げることがメインの用途となるが、移動や攻撃にも使えるため使い所には注意したい。必殺技を敵に当て、ノックバックさせた所を通常攻撃で追い打ちすることができれば大きく必殺技をチャージできる。HPの低いキャラクターはこの一連の攻撃で倒すことが可能なため、障害物を利用して近づき、必殺技で奇襲をかけることも大事な戦術となる。だが、通常攻撃のリロードが遅く、HPも高いわけではないため連戦は厳しい。攻め時と引き時の見極めが肝心となる。

段階別解説

◇初期状態
 とても弱く、まともに戦うことも難しいため、早急に第1段階へとパワーアップしたい。同時にこの 段階が最も必殺技のチャージが難しいため、ここを如何に乗り越えるかが重要だと言える。
 移動速度が遅いことが非常に辛く、射程も中射程のため攻撃を当てることが難しい。そのため、敵と相打ちになってでも通常攻撃を当てる・味方に敵を追い詰めてもらって攻撃を当てる等の迷惑がかかる行動を取らなければならない。だが、パワーアップ出来ずにいつまでも初期状態では強みが発揮できないため、パワーアップ後に活躍して迷惑をチャラにするつもりで頑張りたい。

◇第1段階
 移動速度が”低速”から”普通”に上昇し、弾避けが現実的に可能な段階となる。この段階になれば普通に戦えるようになるため、リスクのある攻め方を取らなくてよくなる。また、倒された場合には初期状態へと戻ってしまうため倒させないことを重要視したい。
 ただし、強化と言っても移動速度が上昇しただけなので長距離・超長距離タイプの敵とはまだ戦えない。上昇した移動速度で被弾を抑えたい。そして、必殺技のチャージが終わっても即座に使わず、攻撃に使用するという選択も視野に入れておきたい。次の強化で射程が延びるため、必殺技の攻撃が有効でなければすぐに使用してしまっても良いだろう。

◇第2段階
 射程が”中射程”から”長射程”に上昇し、撃ち合いが現実的に可能な段階になる。この段階となれば性能の良いキャラクターとなるため積極的に戦える。同時に、倒された時のリスクが大きくなるため油断は禁物。
 射程の上昇でタンク・中射程タイプのキャラクターに有利となり、長射程タイプのキャラクターにも対応できるようになる。ただし、敵からのヘイトも高まる為、安全な立ち回りを徹底した方が良い場合もある。特に必殺技は自衛にも使えるため、パワーアップに使用するというよりピンチの時の保険として使うことも考えたい。

◇第3段階
 分裂する弾が”2つ”から”6つ”になる。こうなると分裂した弾もかなり当たりやすくなるため、通常攻撃の性能が高くなる。だが、弾本体が当たらなければ分裂しないため、立ち回りに大きな変化は無い。密集している敵には強くなるため、必殺技込みで敵を一網打尽にすることもできるだろう。
 第2段階の時点と大きく性能が変わらないため、倒されないことを念頭に置くことも変わらない。必殺技でのパワーアップが打ち止めのため、攻防に必殺技を気兼ねなく回せるのは大きな変化だろう。また、倒された時のために必殺技を温存しておくということも考えられる。

対策

 強化段階を上げさせないことが一番の対策となる。サージの初期段階は弱点が多い。だが、強化段階が進むほどに強くなっていき、手が付けられなくなってしまう。なので、サージの射程外から一方的に攻撃し、必殺技「パーティートリック」をチャージさせないことが重要となっている。タンク・アサシンタイプのキャラクターはサージと戦わずに他の敵を狙うと良いだろう。

 もしもサージの必殺技がチャージされてしまった場合は注意が必要となる。必殺技で接近+攻撃され、通常攻撃「正義の電解液」を確実に当てられてしまうからだ。こうなると段階強化が大きく進んでしまうので極力回避したい。サージの必殺技は近づかなければ当たらないため、距離を離すことを意識したい。

 強化段階が進んだサージは強力なため、放置しておくと被害が大きくなる。そのため、倒せるタイミングがあるのならば優先してサージを倒し、強化段階を戻そう。

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